Concepto Creativo
"Generalizar, siempre es equivocarse y la variedad es lo que nos hace únicos" Orientamos la adopción de nuevos pensamientos y actitudes de valoración hacia la diversidad a través de múltiples mensajes, juegos, frases, colores y su refuerzo.
Concepto Gráfico
Concepto disruptivo
La campaña se montó en múltiples juegos dinámicos dentro de la intranet, pláticas/talleres referentes al tema y por primera vez hicimos una serie de televisión dentro de las oficinas de Lilly, que ganó premio AMCO.
Protagónico (gusano-mariposa)
Personajes clave:
consejero, malosupermalo, el chismoso y el enamorado tonto
Primera etapa, el protagónico es puro e inocente, cree en todos y es endeble.
Segunda etapa: gana confianza, se vuelve fuerte, lucha contra sus enemigos, rompe con el consejero y eso le hace caer en errores hasta que cae en un error muy grande y piensa que todo lo tiene perdido.
Tercera etapa: se da cuenta de sus errores, tiene claridad de mente y resuelve todos sus problemas con madures.
-Si yo soy como soy, los demás son como son
-Si eres diferente, me complementas
-Sí te escucho para entender
-Sí podemos entendernos
-Si entiendo, me entienden
-Sí me importa cómo te sientes
-Si te reconozco, me conozco
-Si yo cambio, los demás cambian
-Sí soy responsable de entendernos
-Sí sale mejor juntos
-Sí valoro que seas diferente
-Sí puedo ser diferente